それでも勇者は行く 第2版
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ここは剣と魔法の世界。人々はおそろしい魔物の影に日々おびえて暮らしている。 それに敢然と立ち向かうのが勇者たち! 魔物の断片的な目撃証言をあつめ、その全体像と力量を見きわめよう。 そして戦ってたおし、強い勇者として名をとどろかせるのだ! サイコロ&カードゲーム 『それでも勇者は行く』 が、このほど第2版となって再登場することになりました。 『それでも勇者は行く』は、魔物と戦う勇者となって、「いかに強い魔物に挑み勝利したか?」……を競うゲームです。 プレイヤーはそれぞれ、配られたカードの組み合わせで、魔物の姿を描き出します。 自分が戦う魔物の正体が決まったら、7つのサイコロを振ってバトル! 魔物に手傷を負わせたぶんだけ得点に。 そうして魔物への挑戦をくりかえし、一定の得点に最初に達した人がゲームの勝者 = 「もっとも名を馳せた最強の勇者!」です。 ※第2版になってここが変わりました ◎パッケージと説明書のイラストを刷新。説明書は内容も調整してより見やすくなりました ◎ルールサマリーカードを新たに導入 ◎サイコロは統一サイズに ◎サイコロは専用袋入りになり、保護度アップ ◎スコアシートは布製に。あわせてコマはキューブに ▼さらなる詳細はこちらをご参照ください。 https://note.com/shibakuri/n/ne268bf4a333c
ここは剣と魔法の世界。人々はおそろしい魔物の影に日々おびえて暮らしている。
それに敢然と立ち向かうのが勇者たち!
魔物の断片的な目撃証言をあつめ、その全体像と力量を見きわめよう。
そして戦ってたおし、強い勇者として名をとどろかせるのだ!
サイコロ&カードゲーム 『それでも勇者は行く』 が、このほど第2版となって再登場することになりました。
『それでも勇者は行く』は、魔物と戦う勇者となって、「いかに強い魔物に挑み勝利したか?」……を競うゲームです。
プレイヤーはそれぞれ、配られたカードの組み合わせで、魔物の姿を描き出します。
自分が戦う魔物の正体が決まったら、7つのサイコロを振ってバトル!
魔物に手傷を負わせたぶんだけ得点に。
そうして魔物への挑戦をくりかえし、一定の得点に最初に達した人がゲームの勝者 = 「もっとも名を馳せた最強の勇者!」です。
※第2版になってここが変わりました
◎パッケージと説明書のイラストを刷新。説明書は内容も調整してより見やすくなりました
◎ルールサマリーカードを新たに導入
◎サイコロは統一サイズに
◎サイコロは専用袋入りになり、保護度アップ
◎スコアシートは布製に。あわせてコマはキューブに
▼さらなる詳細はこちらをご参照ください。
https://note.com/shibakuri/n/ne268bf4a333c



